Hedef Door
145 kapı modeli, 7 adımlı tasarım sihirbazı ve mahalle seviyesine inen bölge SEO'suyla 336 sayfalık üretici sitesi.
Proje DetayıHizmetler
Öne çıkan iş
Hedef Door 336 sayfalık üretici sitesi; 7 adımlı sihirbaz talebi WhatsApp'a hazır brif olarak düşürür. Projeyi incele Seçili işler — hepsi canlı
Tümü
10 canlı projeTümünü görün Benzerini yaptırınPaketleri ve fiyatları görünMerkezimiz
Arnavutköy Web Tasarım Amiral sayfamız: yerinde keşif, ilçeden gerçek referanslar Sayfaya gitHizmet verdiğimiz ilçeler
Başakşehir · Esenyurt · Beylikdüzü · Büyükçekmece · Eyüpsultan · Sultangazi · Küçükçekmece · Avcılar · Bağcılar · Gaziosmanpaşa · Silivri · Çatalca
Her ilçede aynı ekip, aynı paketler; yüz yüze görüşmeye biz geliriz.
İyi arayüz fark edilmez: kimse "ne güzel buton" demez, işini bitirir ve çıkar. UX/UI tasarım hizmetimizde emeği süse değil, akıştaki sürtünmeyi azaltmaya harcarız — önce araştırır, sonra sadeleştirir, en sonunda gerçek kullanıcıyla test eder ve yayından sonra veriyle inceltmeye devam ederiz.
UX kararları toplantı masasında verilirse herkes kendi alışkanlığını tasarlar; kullanıcı o masada oturmaz. Biz işe kullanıcının kim olduğuna, neyi başarmaya çalıştığına ve nerede takıldığına bakarak başlarız: görüşmeler yapılır, elde veri varsa okunur — hangi sayfada terk ediyor, neyi arayıp bulamıyor, hangi soruyla telefon ediyor — ve benzer işlerin akışları incelenir. Amaç dosya kalınlaştırmak değil, kararları dayanaklı kılmaktır.
Bu aşama, beş aşamalı sürecimizdeki keşif adımının ürün ölçeğine uyarlanmış hâlidir. Çıktısı süslü bir persona sunumu değil, bir karar listesidir: bu ürün kimin için, hangi işi, hangi sırayla yapacak ve neyi bilerek yapmayacak? Bu liste onaylanmadan çizime geçmeyiz; çünkü yanlış soruya verilen şık cevap, hâlâ yanlış cevaptır.
Elinizde ölçüm verisi yoksa da çaresiz değiliz: telefonda en çok sorulan sorular, satış ekibinizin her gün duyduğu itirazlar, WhatsApp'ta tekrarlanan mesajlar birer araştırma kaynağıdır. Müşterinizle her gün konuşan kişi, kullanıcı ihtiyacını çoğu rapordan iyi bilir; biz o bilgiyi masaya çıkarır ve tasarım kararına çeviririz.
En net vakamız teklif süreçleridir. Özel ölçü kapıda müşteriden ölçü, yüzey, renk ve cam bilgisi almak, telefonda çoğu kez yarım kalan yorucu bir görüşmedir. Hedef Door için bu işi 7 adımlı "Kapını Tasarla" sihirbazına çevirdik: her ekran tek soru sorar, seçimler canlı özet panelinde birikir ve sonunda WhatsApp'a hazır bir teklif brifi çıkar. Form sunucuya veri göndermez; mesaj cihazda hazırlanır.
Aynı problem farklı ölçeklerde farklı cevaplar aldı: OVEC Reklam'da fotoğraf yüklemeli 6 adım, Saray Metal'de 4, Aras Reklam'da 3 adım. Adım sayısını beğeni değil, işin gerektirdiği bilgi belirler; ilke hep aynıdır: kullanıcıdan aynı anda tek şey iste, ilerlemeyi göster, sonunda somut bir çıktı ver. "Karmaşık işi basit akışa çevirmek" bizim için slogan değil, yayında dört kez tekrarlanmış bir yöntemdir.
Ekran sayısı arttıkça her sayfayı sıfırdan tasarlamak hem pahalılaşır hem tutarsızlaşır: butonlar sayfadan sayfaya değişir, aynı bilgi üç farklı kartta üç farklı görünür. Tasarım sistemi bunun ilacıdır: renk ve tipografi değişkenleri, bileşenler (buton, kart, form, tablo), bu bileşenlerin durumları ve kullanım kuralları tek yerde tanımlanır. Yeni bir ekran, yeni kararlar değil, var olan parçaların yeni dizilimi olur.
Bunun yayındaki karşılığını Saray Metal'de görebilirsiniz: ürünün malzemesinden gelen RAL 7016 antrasit paleti ve numaralandırılmış bölüm kurgusu, 128 sayfa boyunca aynı dilde ilerler. Teslimde sistemi belgeleriyle veririz — bileşenler, değişkenler, etkileşim kuralları ve geliştirici notları. Böylece ürünü büyütecek ekip, altı ay sonra da aynı dilden konuşur.
Erişilebilirlik de sistemin süsü değil, kuralıdır: metin ve zemin arasında yeterli kontrast, parmakla rahat basılan dokunma alanları, yalnız renge yaslanmayan durum göstergeleri ve klavyeyle gezilebilen formlar baştan tanımlanır. Bu kararlar sonradan "erişilebilirlik geçişi" diye ayrı bir projeye dönüşmez; her yeni ekran, kurallara uyduğu için kendiliğinden erişilebilir doğar.
"Bence buton üstte olmalı" tartışması toplantıda bitmez; kullanıcının önünde biter. Kullanılabilirlik testinde gerçek kullanıcılara gerçek görevler veririz — "bu üründen teklif al", "randevu oluştur" — ve izleriz: nerede durakladı, neyi aradı, hangi yazıyı yanlış anladı? Test tıklanabilir prototip üzerinde, geliştirme başlamadan yapılır; böylece düzeltmenin maliyeti bir toplantı kadar olur, bir sprint kadar değil.
Testten çıkan bulgular "beğenmedim" düzeyinde bırakılmaz; her gözlem bir karara bağlanır: bu adımdaki yazı değişecek, şu iki alan birleşecek, bu seçenek varsayılan olacak. Küçük görünen düzeltmelerin toplamı, akışı yarıda bırakan kullanıcı sayısını görünür biçimde azaltır — ve bu düzeltmelerin hiçbiri zevk tartışması değildir, hepsinin arkasında bir gözlem vardır.
Yayından sonra ölçüm bitmez: telefon, WhatsApp ve form tıklamaları dönüşüm olarak işaretlenir, akış verisi düzenli okunur ve arayüz veriye göre düzeltilir. Bunun bütçeyle de doğrudan ilgisi vardır: Google Ads ile trafik alıyorsanız, tıklamanın indiği sayfanın akışı reklamın kendisi kadar önemlidir. Kötü akışa dökülen trafik, iyi reklamı bile zarara çevirir.
Arayüzün en çok iş yapan parçası çoğu zaman en küçüğüdür: buton yazısı, form etiketi, hata mesajı. "Gönder" ile "Teklifimi Al" aynı buton değildir; biri ne olacağını söylemez, öbürü söyler. "Geçersiz giriş" ile "Telefon numarası eksik görünüyor, kontrol eder misiniz?" aynı hata mesajı değildir; biri suçlar, öbürü yol gösterir. Bu küçük metinlerin toplamı, akışın tamamlanma oranını görünür biçimde değiştirir.
Bu yüzden arayüz metinlerini tasarımın süsü değil parçası sayarız: her buton ne vaat ettiğini söyler, her form alanı ne istediğini örnekle gösterir, her hata nasıl düzeltileceğini anlatır ve hiçbir ekran kullanıcıyı çıkmazda bırakmaz. Dil de markanın dilidir — kurumsal bir panelle mahalle esnafının sitesi aynı tonda konuşmaz. Metin yazımını ayrı bir işe havale etmeyiz; akışla birlikte, aynı masada yazılır.
Sitelerin ve uygulamaların en pahalı ekranı formdur: ziyaretçi tam karar vermişken, son adımda kaybedilir. Nedenleri hep aynıdır — gereğinden çok alan, ne istendiği belirsiz sorular, telefonda açılmayan seçiciler, hata verince baştan yazdıran yapılar. Her gereksiz alan bir eleme turudur: "faks numarası" soran form, müşteriyi değil formu dolduracak sabrı test eder.
Form kurgumuzun ilkeleri nettir: yalnız o anda gerçekten gereken sorulur, gerisi görüşmede toplanır; alanlar telefonun doğru klavyesini açar (numara alanına rakam klavyesi); hata anında ve alanın yanında gösterilir, gönderince değil; uzun işler adımlara bölünür ve ilerleme gösterilir. Portfolyomuzdaki teklif sihirbazları bu ilkelerin sahnesidir — ama aynı ilkeler iki alanlık iletişim formunda da geçerlidir. Form kısaldıkça telefon çoğalır; bunu her projede yeniden görüyoruz.
Tasarımın doğru olup olmadığını en sonunda söyleyen şey toplantı değil, kullanım verisidir: ziyaretçiler hangi sayfada bırakıyor, sihirbazın hangi adımı eleme yapıyor, çağrı butonuna kim, nereden basıyor? Yayından sonra bu veriyi düzenli okuyacak bir düzen kurarız — ayda bir bakılan kısa bir ekran bile, hiç bakmamaktan kat kat değerlidir.
Okumanın amacı rapor biriktirmek değil, küçük ve isabetli düzeltmelerdir: eleme yapan adım sadeleşir, görülmeyen buton taşınır, yanlış anlaşılan yazı değişir. Her düzeltme etkisiyle birlikte izlenir; işe yaramayan geri alınır. Böylece arayüz, yayın gününde donmuş bir fotoğraf değil, veriyle incelen yaşayan bir araç olur — ve bu döngü büyük yeniden tasarım ihtiyacını yıllarca erteler.
Müşteriye dönük ekranlar özenle tasarlanırken, iş yazılımları ve paneller çoğu zaman "nasılsa ekip alışır" diye kaderine bırakılır. Oysa panel, her gün saatlerce bakılan ekrandır; oradaki küçük bir sürtünme, yıl boyunca çarpılarak büyür. Beş tıkla yapılan işin iki tıka inmesi, listede aranan kaydın filtreyle saniyede bulunması, sık yapılan işlemin ana ekranda durması — bunlar konfor değil, ölçülebilir mesai tasarrufudur.
Panel tasarımında kullanıcı araştırması daha da kolaydır: kullanıcılar ekibinizdir, yan odadadır, dinlemek bedavadır. Hangi işlemi günde kaç kez yaptıklarını, nerede hata yaptıklarını, neye söylendiklerini sorar, akışı ona göre kurarız. Yazılım geliştirme projelerimizde panel UX'i ayrı bir kalem değil, işin doğal katmanıdır: güzel çalışan ama kullanılamayan panel, çalışmayan paneldir.
Kullanıcıların çoğunluğu artık her akışa telefondan giriyor — ve telefonun kendi fizik kuralları var: ekranın alt yarısı başparmağın rahat bölgesidir, üst köşeler zor erişilir; dokunma alanı parmak ucundan küçükse yanlış basılır; iki sütunlu zengin düzenler dar ekranda üst üste yığılır. Masaüstünde tasarlanıp telefona küçültülen arayüz, bu kuralların hepsini ihlal eder ve kullanıcı nedenini bilmeden "bir tuhaf" bulur.
Biz ters sırayla çalışırız: akış önce dar ekranda, tek elle kullanım senaryosuyla kurulur — ana işlem başparmak bölgesinde, yazı okunur boyda, her adımda tek iş. Sonra geniş ekrana açılır; mekân büyüdükçe içerik ferahlar ama kurallar değişmez. Telefonda rahat çalışan akış masaüstünde de çalışır; tersi neredeyse hiç doğru değildir. Çağrı butonlarının (ara, WhatsApp) telefonda hep görünür durması da bu kurgunun parçasıdır — kullanıcı karar verdiği anda, kaydırmadan harekete geçebilmelidir.
UX/UI yalnız uygulama ve panel işi değildir; kurumsal sitenizin de bir akışı vardır. Ziyaretçi "ne iş yapıyorlar", "fiyat ne durumda", "nasıl ulaşırım" cevaplarına kaç dokunuşta varıyor? Mobilden gelen kullanıcı tek elle gezebiliyor mu, her sayfada atacağı bir sonraki adım belli mi? Bu soruların cevabı tasarım beğenisi değil, doğrudan iş sonucudur: SEO ile zor kazanılan ziyaretçiyi telefona çeviren şey akıştır.
Bu yüzden UX/UI'ı ayrı bir lüks olarak değil, her web projemizin doğal katmanı olarak çalışırız; paketlerin tamamında mobil öncelikli tasarım bu anlayışla kurulur. Mevcut bir siteniz veya ürününüz varsa yıkıp yeniden yapmaya koşmayız: önce kullanım verisini ve geri bildirimleri okur, akışı düzeltmenin yetip yetmeyeceğini dürüstçe söyleriz. Kimi zaman menünün yeniden sıralanması, formun kısaltılması ya da çağrı butonunun görünür yere taşınması, aylık sürecek bir yeniden tasarımın getireceği farkın önemli kısmını tek başına getirir. Bazen en doğru proje, en küçük olandır.
145 kapı modeli, 7 adımlı tasarım sihirbazı ve mahalle seviyesine inen bölge SEO'suyla 336 sayfalık üretici sitesi.
Proje Detayı
87 ilçe sayfası, 56 gerçek proje ve fotoğraf yüklemeli 6 adımlı teklif sihirbazıyla 318 sayfalık İstanbul tabela platformu.
Proje DetayıCevabını bulamadığınız soruyu doğrudan sorun; mesajınıza aynı gün dönüyoruz.
UX akışın kendisidir — kullanıcı hangi adımlarla işini bitirir; UI o akışın giydiği yüzdür — renk, yazı, bileşenler. Ayrı satın alınabilirler ama ayrı düşünülemezler: güzel yüzlü bozuk akış da, doğru akışlı özensiz yüz de sonuç kaybettirir. Biz ikisini tek çalışmada, aynı masada kurarız.
Keşifle: iş hedefleriniz, mevcut veriniz ve kullanıcılarınız konuşulur; akışlar ve bilgi mimarisi doğrulanmadan arayüz çizilmez — çünkü yanlış akışın güzel çizimi, pahalı bir yanılgıdır. Aşamaların sırasını süreç sayfasında görebilirsiniz.
Evet; önce kullanım verisini, geri bildirimleri ve mevcut arayüzü inceler, sorunları etkisine göre sıralarız. Çoğu zaman her şeyi yıkmak yerine, kullanıcıyı kesintiye uğratmayan kademeli bir iyileştirme planı öneririz — alışkanlıkları korur, en çok kaybettiren noktalardan başlarız.
Sanıldığından az: aynı akışı birkaç gerçek kullanıcıya denetmek bile en büyük takılma noktalarını ortaya çıkarır — sorunların çoğu ilk birkaç gözlemde tekrar etmeye başlar. Kalabalık panel değil, doğru profilden az sayıda gerçek kullanıcı ararız; gerekirse kendi müşterilerinizden birkaç gönüllü fazlasıyla yeter. Test kısa sürer, her bulgu bir karara bağlanır.
Evet. Bileşenler, renk ve tipografi değişkenleri, etkileşim kuralları ve geliştirici notlarından oluşan, tekrar kullanılabilir bir sistem teslim ederiz. Ürünü sonradan büyütecek ekip, her yeni ekranda kararları yeniden tartışmak yerine belgeden okur; tutarlılık kişiye değil sisteme bağlanır.
Elbette; dosyalar devredilebilir düzende hazırlanır, geliştirici notlarıyla teslim edilir ve geliştirme sırasında çıkan sorular için ulaşılabilir kalırız. Dilerseniz geliştirmeyi de biz üstlenir, tasarımla kodun arasındaki çeviri kayıplarını ortadan kaldırırız — çizilen ile yayına çıkan birebir aynı olur.
Evet; hangi bilgilerin toplandığına göre adım sayısı işinize göre kurgulanır — portfolyoda 3 adımdan 7 adıma örnekleri projeler sayfasında inceleyebilirsiniz. Brif, forma değil doğrudan WhatsApp sohbetinize düşer; müşteri bekletilmez, siz de eksik bilgiyle uğraşmazsınız.
Kapsama göre değişir: mevcut bir akışın iyileştirmesi haftalar, sıfırdan bir ürün tasarımı aylar ölçeğindedir. Keşif sonunda aşamalı takvim yazılı verilir; prototip erken paylaşıldığı için süreci ekran görüntüsünden değil, elinizde deneyerek takip edersiniz.
Hem de en kritik yerlerde: iş bilgisi sizde, kullanıcı gözlemi bizde — ikisi birleşmeden doğru karar çıkmaz. Ama 'hangi mavi' tartışmasına sizi çekmeyiz; görüşünüz hedefler ve akışlar düzeyinde alınır, zevk tartışmaları gözleme ve teste bağlanarak kapatılır.
Web sitesi projelerinde UX/UI ayrı bir kalem değildir; paketlerin içindedir. Bağımsız ürün ve uygulama işlerinde ise kapsam keşif görüşmesinde netleşir, teklifi kalem kalem yazılı alırsınız; sonradan açılan sürpriz kalem olmaz.
Kısa bir WhatsApp mesajı yeterli: işinizi, hedefinizi ve aklınızdaki soruyu yazın; aynı gün dönüş yapalım.